{"id":4702,"date":"2024-09-17T14:25:16","date_gmt":"2024-09-17T14:25:16","guid":{"rendered":"https:\/\/diarioubatuba.com.br\/2024\/09\/17\/square-enix-garante-que-ultima-parte-do-remake-de-final-fantasy-vii-honrara-o-original\/"},"modified":"2024-09-17T14:25:31","modified_gmt":"2024-09-17T14:25:31","slug":"square-enix-garante-que-ultima-parte-do-remake-de-final-fantasy-vii-honrara-o-original","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/diarioubatuba.com.br\/?p=4702","title":{"rendered":"Square Enix defende que \u00faltima parte do remake de Final Fantasy VII honrar\u00e1 o original"},"content":{"rendered":"<\/p>\n<p>Em entrevista ao Anime News Network, o produtor da franquia Final Fantasy, Yoshinori Kitase, assegurou que a \u00faltima parte do remake do VII \u201cn\u00e3o trair\u00e1 os f\u00e3s\u201d. A afirma\u00e7\u00e3o parte de um questionamento sobre o quanto a hist\u00f3ria conseguir\u00e1 ser alterada no terceiro cap\u00edtulo da trilogia, levando em considera\u00e7\u00e3o os acontecimentos de Final Fantasy VII Rebirth.<\/p>\n<p>Lan\u00e7ado em 2020, Final Fantasy VII Remake produziu grandes expectativas e especula\u00e7\u00f5es a respeito do qu\u00e3o radicalmente a hist\u00f3ria do original de 1997 seria alterada. Em 2024, sua sequ\u00eancia Rebirth terminou se mostrando bastante fiel ao material original, mas levou um final bem controverso que gerou rea\u00e7\u00f5es mistas na imprensa e p\u00fablico.<\/p>\n<p>Na mesma entrevista, o diretor de Final Fantasy VII Rebirth, Naoki Hamaguchi, comentou que foi decis\u00e3o dos desenvolvedores incluir cenas que geram debates ao final de cada parte do remake. \u201cSe tratando da experi\u00eancia que previmos e desejamos, acho que estamos satisfeitos que houveram rea\u00e7\u00f5es positivas e negativas para aquela cena\u201d comenta Hamaguchi.<\/p>\n<p>Kitase ainda refor\u00e7a que o principal objetivo do grupo criativa era resgatar o sentimento de perda no jogador, propiciando a oportunidade de reviver uma experi\u00eancia semelhante ao cl\u00e1ssico. \u201cNo original, o primeiro disco termina com uma grande perda. Me lembro que muitas pessoas nem sequer continuaram jogando no segundo disco, devido a esses acontecimentos. (\u2026) Acredito que h\u00e1 uma grande sincronia dos sentimentos do jogador com os de Cloud, sobre como lidar com essa situa\u00e7\u00e3o. (\u2026) Imaginamos que os jogadores do Rebirth tamb\u00e9m teriam um sentimento semelhante\u201d afirma o produtor.<\/p>\n<p>O diretor do sistema de enfrentamento, Teruki Endo, comentou que o cap\u00edtulo final do remake tende a seguir a f\u00f3rmula de Rebirth, dando mais liberdade para o jogador explorar e tomar suas pr\u00f3prias decis\u00f5es em certos aspectos. J\u00e1 sobre uma prov\u00e1vel exclusividade tempor\u00e1ria no PlayStation, como ocorreu com os dois t\u00edtulos lan\u00e7ados at\u00e9 aqui, os devs n\u00e3o puderam compartilhar grandes detalhes, mas preservaram que \u201cest\u00e3o trabalhando para que a maior quantidade poss\u00edvel de pessoas possam aproveitar o jogo\u201d.<\/p>\n<p>Final Fantasy VII Rebirth foi lan\u00e7ado no final de fevereiro e atualmente est\u00e1 dispon\u00edvel exclusivamente no PS5. Por\u00e9m, assim como seu antecessor, tudo indica que ele tamb\u00e9m ter\u00e1 vers\u00f5es para Xbox Series e PC no futuro.<\/p>\n<p><i>Com informa\u00e7\u00f5es de Portal do Nerd<\/i><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Em entrevista ao Anime News Network, o produtor da franquia Final Fantasy, Yoshinori Kitase, assegurou que a \u00faltima parte do remake do VII \u201cn\u00e3o trair\u00e1 os f\u00e3s\u201d. 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