{"id":3791,"date":"2024-07-29T10:02:47","date_gmt":"2024-07-29T10:02:47","guid":{"rendered":"https:\/\/diarioubatuba.com.br\/2024\/07\/29\/kunitsu-gami-path-of-the-goddess-review\/"},"modified":"2024-07-29T10:02:52","modified_gmt":"2024-07-29T10:02:52","slug":"kunitsu-gami-path-of-the-goddess-review","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/diarioubatuba.com.br\/?p=3791","title":{"rendered":"Kunitsu-Gami: Path of the Goddess \u2013 Review"},"content":{"rendered":"<\/p>\n<p>A Capcom sempre foi muito generosa com os amantes de cultura japonesa, produzindo v\u00e1rios jogos que n\u00e3o s\u00f3 nos ensinam mais sobre o folclore nip\u00f4nico, como tamb\u00e9m s\u00e3o bel\u00edssimas obras de arte. T\u00edtulos como Okami e a franquia Onimusha marcaram a sexta gera\u00e7\u00e3o de consoles \u2013 mas desde ent\u00e3o, o est\u00fadio pisou no freio e decidiu focar em outros estilos de games.<\/p>\n<p>Felizmente, eles n\u00e3o se esqueceram desses grandes cl\u00e1ssicos! Kunitsu-Gami: Path of the Goddess resgata essa ess\u00eancia mitol\u00f3gica do Jap\u00e3o em um t\u00edtulo surpreendente, misturando v\u00e1rios elementos que, juntos, nos entregam um grande jogo. Para quem estava com saudade de ser um samurai em Onimusha ou de explorar o folclore japon\u00eas em Okami, este t\u00edtulo certamente sair\u00e1 melhor que a encomenda.<\/p>\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Miss\u00e3o de purifica\u00e7\u00e3o<\/h2>\n<p>Em Kunitsu-Gami, controlamos um samurai misterioso chamado Soh \u2013 um ser criado diretamente por uma divindade que assume a forma de uma sacerdotisa. O jogo todo se passa na montanha Kafuku, um lugar que foi completamente corrompido atrav\u00e9s da macula\u00e7\u00e3o dos col\u00e9ricos, criaturas monstruosas inspiradas nos famosos yokais (esp\u00edritos do folclore japon\u00eas). Nosso objetivo \u00e9 purificar cada vilarejo da montanha e eliminar por completo a presen\u00e7a mal\u00e9fica da \u00e1rea.<\/p>\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><\/figure>\n<p>O jogo mistura v\u00e1rios g\u00eaneros, trazendo um enfrentamento com a\u00e7\u00e3o fren\u00e9tica e alguns elementos de tower defense e RTS. O papel de Soh \u00e9 resgatar os alde\u00f5es maculados dos vilarejos e designar fun\u00e7\u00f5es para eles, para que assim consigam auxili\u00e1-lo na miss\u00e3o de proteger a sacerdotisa. Toda fase \u00e9 dividida em duas etapas, onde ao longo do dia preparamos nossas defesas e \u00e0 noite enfrentamos hordas de col\u00e9ricos.<\/p>\n<p>O objetivo primordial de toda fase \u00e9 fazer com que a sacerdotisa complete um trajeto at\u00e9 o port\u00e3o Torii, onde ser\u00e1 capaz erradicar a macula\u00e7\u00e3o daquele territ\u00f3rio. Ser\u00e1 necess\u00e1rio fazer isso duas vezes em cada vilarejo, sendo que cada um proporciona um desafio diferente. Apesar de parecer uma f\u00f3rmula repetitiva, o jogo consegue sair um pouco da rotina e explorar formas variadas de aprofundar esta proposta.<\/p>\n<p>A melhor parte certamente \u00e9 o seu lado estrat\u00e9gico. Existem diversas classes dispon\u00edveis para os alde\u00f5es e vamos desbloqueando novas gradativamente. Cada tipo de guerreiro conta com uma especialidade bem espec\u00edfica, ent\u00e3o \u00e9 necess\u00e1rio pensar bem em como designar suas fun\u00e7\u00f5es para conseguir proteger a sacerdotisa com efici\u00eancia.<\/p>\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><\/figure>\n<p>Para designar fun\u00e7\u00f5es e at\u00e9 mesmo tra\u00e7ar o trajeto da sacerdotisa, \u00e9 necess\u00e1rio usar os cristais que detectamos pelas fases. Esse \u00e9 um recurso consideravelmente limitado, ent\u00e3o o jogo tamb\u00e9m exige uma grande gest\u00e3o de suprimentos por parte do jogador. N\u00e3o \u00e9 capaz preencher sua equipe apenas com as classes mais fortes, j\u00e1 que elas precisam de mais cristais que as outras; \u00e9 preciso equilibrar bem as coisas para n\u00e3o passar sufoco!<\/p>\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Gestor de vilarejos<\/h2>\n<p>Uma vez que um vilarejo for purificado, os habitantes voltar\u00e3o a viver l\u00e1 outra vez. Entre uma fase e outra, podemos designar mais ordens para essas pessoas, fazendo com que aos poucos sua vila seja reconstru\u00edda. Lugares renovados geram oferendas melhores e, desse modo, conseguimos definir uma boa base de provis\u00f5es para encarar os desafios que aguardam.<\/p>\n<p>Kunitsu-Gami: Path of the Goddess tem uma dificuldade bem balanceada, que aumenta gradativamente conforme avan\u00e7amos na campanha. Entretanto, \u00e9 ineg\u00e1vel que a segunda metade do jogo n\u00e3o \u00e9 brincadeira; explorar todas essas mec\u00e2nicas \u00e9 um passo fundamental para conseguir concluir sua jornada atrav\u00e9s da montanha Kafuku.<\/p>\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><\/figure>\n<p>Quase todas as fases possuem batalhas contra chefes que, no geral, v\u00e3o colocar todo o seu aprendizado \u00e0 prova. Enquanto alguns confrontos s\u00e3o simples, outros ser\u00e3o osso duro de roer \u2013 inclusive na reta final, que exige grande maestria tanto no enfrentamento quanto no planejamento estrat\u00e9gico. No geral, \u00e9 um jogo que nos estimula do come\u00e7o ao final e consegue ser viciante no espa\u00e7o de toda a sua extens\u00e3o. Mal d\u00e1 tempo de enjoar!<\/p>\n<p>O enfrentamento \u00e9 outro ponto forte do jogo. Soh domina a arte da \u201cdan\u00e7a com a espada\u201d e consegue trucidar qualquer inimigo com muita graciosidade. O personagem disp\u00f5e de um leque interessante de movimentos e ainda pode ser aprimorado atrav\u00e9s de upgrades e amuletos equip\u00e1veis. N\u00e3o se esque\u00e7a que os alde\u00f5es est\u00e3o ali somente para oferecer suporte \u2013 o trabalho sujo ainda se mant\u00e9m nas suas m\u00e3os!<\/p>\n<p>Meu \u00fanico problema com a jogabilidade se limita \u00e0 esquiva e ao uso do arco. Para desviar de um ataque, precisamos apertar o L3 \u2013 um comando que demorei para me acostumar por ser um bot\u00e3o pouco usado para esse prop\u00f3sito. J\u00e1 a skill do arco atira de forma autom\u00e1tica, sem a possibilidade de mirar ou organizar seus ataques. At\u00e9 entendo que realizar essa mec\u00e2nica prejudicaria o estilo da c\u00e2mera e outros elementos, mas ainda assim, senti falta.<\/p>\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><\/figure>\n<p>Os gr\u00e1ficos do jogo s\u00e3o bem bonitos e um tanto psicod\u00e9licos, abusando de uma palheta de cores fortes. Assim como Okami, Kunitsu-Gami \u00e9 um deleite para os olhos, mas de um meio completamente diferente. A trilha musical vai no mesmo caminho, misturando m\u00fasicas com predomin\u00e2ncia de tambores em um tom ritual\u00edstico, ao mesmo tempo que traz faixas que mesclam riffs de guitarra e ritmos de acid jazz.<\/p>\n<p>Kunitsu-Gami: Path of the Goddess \u00e9 um jogo muito melhor do que qualquer um de n\u00f3s pode esperar. Fui positivamente surpreendido por ele em todos os aspectos: seja na mistura dos g\u00eaneros, no visual art\u00edstico e psicod\u00e9lico ou at\u00e9 mesmo na divers\u00e3o que todo esse conjunto proporciona. Chega a ser injusto compar\u00e1-lo com outras obras \u201cfolcl\u00f3ricas\u201d da Capcom, pois assim como suas maiores inspira\u00e7\u00f5es, ele tamb\u00e9m \u00e9 \u00fanico. \u00a0<\/p>\n<p><i>Fonte: Portal do Nerd<\/i><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>A Capcom sempre foi muito generosa com os amantes de cultura japonesa, produzindo v\u00e1rios jogos que n\u00e3o s\u00f3 nos ensinam mais sobre o folclore nip\u00f4nico, como tamb\u00e9m s\u00e3o bel\u00edssimas obras de arte. 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