{"id":17246,"date":"2026-07-30T02:04:45","date_gmt":"2026-07-30T02:04:45","guid":{"rendered":"https:\/\/diarioubatuba.com.br\/?p=17246"},"modified":"2026-07-30T02:45:09","modified_gmt":"2026-07-30T02:45:09","slug":"zerospace-preview","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/diarioubatuba.com.br\/?p=17246","title":{"rendered":"ZeroSpace \u2013 Preview"},"content":{"rendered":"<\/p>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">O g\u00eanero RTS pode at\u00e9 n\u00e3o dominar mais o mercado como nos tempos \u00e1ureos de StarCraft e Warcraft, mas isso n\u00e3o significa que deixou de evoluir. <strong>ZeroSpace<\/strong>, novo projeto da Starlance Studios, surge justamente para provar isso ao combinar estrat\u00e9gia ao vivo com elementos de RPG, campanha cinematogr\u00e1fica e um ambicioso sistema de guerra gal\u00e1ctica persistente.<\/p>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Depois de anos de desenvolvimento e v\u00e1rios testes fechados, o jogo finalmente entrou em Acesso Antecipado na Steam, apresentando uma proposta que procura agradar tanto veteranos do g\u00eanero quanto novos jogadores.<\/p>\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Um RTS que vai al\u00e9m das batalhas tradicionais<\/h2>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">\u00c0 primeira vista, ZeroSpace lembra os grandes cl\u00e1ssicos da estrat\u00e9gia ao vivo. Constru\u00e7\u00e3o de bases, gerenciamento de recursos, produ\u00e7\u00e3o de ex\u00e9rcitos e confrontos em larga escala seguem sendo o cora\u00e7\u00e3o da experi\u00eancia. A diferen\u00e7a aparece na quantidade de sistemas extras que expandem a f\u00f3rmula.<\/p>\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><\/figure>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">\n<p class=\"wp-block-paragraph\">A campanha coloca o jogador no papel de <strong>Prefeito Aster<\/strong>, comandante do Protetorado em uma guerra que envolve diferentes civiliza\u00e7\u00f5es espalhadas atrav\u00e9s do Setor Orion. O primeiro ato, dispon\u00edvel no Acesso Antecipado, conta com <strong>12 miss\u00f5es<\/strong>, nas quais as escolhas feitas durante os di\u00e1logos influenciam a forma como o personagem principal lidera suas tropas e se relaciona com os outros personagens. Al\u00e9m dos combates, tamb\u00e9m ser\u00e1 prov\u00e1vel evoluir a nave principal e amplificar sua equipe, adicionando uma camada de RPG pouco comum dentro do g\u00eanero.<\/p>\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Quatro fac\u00e7\u00f5es e muita variedade estrat\u00e9gica<\/h2>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Cada fac\u00e7\u00e3o tem identidade pr\u00f3pria, unidades exclusivas e estilos de jogo bastante distintos. No Acesso Antecipado, os jogadores poder\u00e3o acessar a quatro grandes fac\u00e7\u00f5es: o <strong>Protetorado<\/strong>, liderado atrav\u00e9s do personagem principal Prefeito Aster durante a campanha; os <strong>Grell<\/strong>, uma ra\u00e7a simbi\u00f3tica com caracter\u00edsticas vegetais; a fan\u00e1tica <strong>Legi\u00e3o<\/strong>; e os cheio de mist\u00e9rios <strong>Xol<\/strong>, uma civiliza\u00e7\u00e3o sint\u00e9tica composta por m\u00e1quinas autoevolutivas que fundem metal, energia e consci\u00eancia.<\/p>\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><\/figure>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Al\u00e9m das diferen\u00e7as entre as fac\u00e7\u00f5es principais, ZeroSpace permite personalizar os ex\u00e9rcitos com tropas mercen\u00e1rias de diferentes origens, ampliando ainda mais as possibilidades estrat\u00e9gicas. Os Xol tamb\u00e9m conseguir\u00e3o ser usados atrav\u00e9s da primeira vez durante o Acesso Antecipado, embora sua chegada ao matchmaking ranqueado aconte\u00e7a exclusivamente depois de novos testes de balanceamento com a comunidade.<\/p>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Galactic War \u00e9 a aposta mais ambiciosa<\/h2>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">O grande diferencial de ZeroSpace \u00e9 o <strong>Galactic War<\/strong>, um modo cooperativo persistente que lembra a estrutura de <em>Helldivers 2<\/em>. Ao inv\u00e9s de batalhas separadas, cada partida contribui para uma guerra maior travada entre diferentes fac\u00e7\u00f5es, alterando o controle dos territ\u00f3rios durante das temporadas.<\/p>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">O conte\u00fado dispon\u00edvel j\u00e1 \u00e9 bastante robusto para um lan\u00e7amento em Acesso Antecipado. Al\u00e9m do primeiro ato da campanha, ZeroSpace disponibiliza miss\u00f5es cooperativas expandidas, partidas ranqueadas nos formatos <strong>1v1<\/strong> e <strong>2v2<\/strong>, al\u00e9m de um modo de enfrentamento completo com confrontos <strong>1v1<\/strong>, <strong>2v2<\/strong> e <strong>todos contra todos (Free-for-All)<\/strong>, permitindo jogar tanto contra amigos quanto contra advers\u00e1rios controlados atrav\u00e9s da intelig\u00eancia artificial.<\/p>\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Ainda existe espa\u00e7o para evolu\u00e7\u00e3o<\/h2>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Como todo jogo em Acesso Antecipado, ZeroSpace ainda apresenta limita\u00e7\u00f5es. Parte da campanha ainda est\u00e1 em desenvolvimento, a interface pode ser refinada e alguns elementos visuais e narrativos ainda precisam de mais polimento.<\/p>\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><\/figure>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Mesmo assim, as primeiras impress\u00f5es da imprensa que tem especializa\u00e7\u00e3o apontam que a base do gameplay \u00e9 bastante s\u00f3lida, em particular atrav\u00e9s da qualidade das mec\u00e2nicas de estrat\u00e9gia e atrav\u00e9s da variedade de conte\u00fado j\u00e1 dispon\u00edvel.<\/p>\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Primeiras impress\u00f5es<\/h2>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">ZeroSpace demonstra um enorme potencial para se tornar uma das principais refer\u00eancias modernas do g\u00eanero RTS. A combina\u00e7\u00e3o entre estrat\u00e9gia cl\u00e1ssica, campanha cinematogr\u00e1fica, elementos de RPG e um sistema de guerra gal\u00e1ctica persistente faz com que o projeto tenha identidade pr\u00f3pria em um mercado que existe tempos aguardava novidades relevantes.<\/p>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ainda existem aspectos que naturalmente ser\u00e3o refinados durante o Acesso Antecipado, mas a base constru\u00edda atrav\u00e9s da Starlance Studios \u00e9 extremamente promissora. Para f\u00e3s de jogos como StarCraft II, Warcraft III e at\u00e9 experi\u00eancias mais modernas com foco em progress\u00e3o cooperativa, ZeroSpace sem sombra de d\u00favidas merece ficar no radar.<\/p>\n<p><i>Com informa\u00e7\u00f5es de Portal do Nerd<\/i><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>O g\u00eanero RTS pode at\u00e9 n\u00e3o dominar mais o mercado como nos tempos \u00e1ureos de StarCraft e Warcraft, mas isso n\u00e3o significa que deixou de evoluir. 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