{"id":16884,"date":"2026-07-03T21:54:05","date_gmt":"2026-07-03T21:54:05","guid":{"rendered":"https:\/\/diarioubatuba.com.br\/?p=16884"},"modified":"2026-07-03T22:23:34","modified_gmt":"2026-07-03T22:23:34","slug":"designer-de-baldurs-gate-2-recusou-trabalhar-em-baldurs-gate-4-por-ser-impossivel-superar-a-larian","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/diarioubatuba.com.br\/?p=16884","title":{"rendered":"Designer de Baldur\u2019s Gate 2 recusou trabalhar em Baldur\u2019s Gate 4 por ser \u201cimposs\u00edvel superar a Larian\u201d"},"content":{"rendered":"<\/p>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">James Ohlen, um dos principais designers de Baldur\u2019s Gate 2, revelou que recusou a oportunidade de trabalhar em Baldur\u2019s Gate 4. De acordo com o veterano, o enorme sucesso de Baldur\u2019s Gate 3 tornou praticamente imposs\u00edvel atender \u00e0s expectativas dos f\u00e3s com uma sequ\u00eancia direta.<\/p>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">A declara\u00e7\u00e3o foi feita durante uma entrevista ao PC Gamer, na qual Ohlen explicou que chegou a receber uma proposta da Hasbro para voltar \u00e0 franquia, mas decidiu recus\u00e1-la por acreditar que qualquer esfor\u00e7o para alcan\u00e7ar a Larian Studios seria in\u00fatil.<\/p>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">\u201c<em>Eu n\u00e3o gostaria de competir contra isso. Fazer Exodus j\u00e1 \u00e9 dif\u00edcil o suficiente, mas ter que competir contra Baldur\u2019s Gate 3? Isso seria loucura<\/em>\u201d relata Ohlen.<\/p>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ohlen afirmou que julga Baldur\u2019s Gate 3 um marco para o g\u00eanero de RPG e acredita que o n\u00edvel de qualidade alcan\u00e7ado atrav\u00e9s do jogo torna extremamente dif\u00edcil desenvolver uma sequ\u00eancia capaz de satisfazer o p\u00fablico.<\/p>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Segundo ele, assumir a responsabilidade por Baldur\u2019s Gate 4 significaria trabalhar sob uma enorme press\u00e3o, j\u00e1 que os jogadores naturalmente esperariam algo ainda maior e melhor que o t\u00edtulo lan\u00e7ado em 2023. O desenvolvedor tamb\u00e9m destacou que prefere trabalhar em projetos in\u00e9ditos, ao inv\u00e9s de tentar dar continuidade a uma obra que julga insuper\u00e1vel.<\/p>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Depois de o sucesso de Baldur\u2019s Gate 3, a Larian Studios \u201cse recusou\u201d a produzir um DLC ou uma sequ\u00eancia para o jogo para que pudesse focar em algo inteiramente novo. A Wizards of the Coast, detentora da franquia Dungeons &#038; Dragons, n\u00e3o gostou muito da ideia e finalizou encerrando a parceria com o est\u00fadio.<\/p>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Com isso, a responsabilidade atrav\u00e9s do futuro da franquia voltou para a Wizards of the Coast. A empresa j\u00e1 declarou que pretende continuar investindo na s\u00e9rie, mas ainda n\u00e3o anunciou de forma oficial qual est\u00fadio ser\u00e1 respons\u00e1vel atrav\u00e9s do pr\u00f3ximo jogo.<\/p>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Para Ohlen, esse legado faz com que qualquer novo cap\u00edtulo enfrente uma miss\u00e3o complicada: corresponder \u00e0s expectativas criadas por um dos RPGs mais aclamados dos \u00faltimos anos. Embora Baldur\u2019s Gate 4 ainda n\u00e3o tenha sido anunciado de forma oficial, as declara\u00e7\u00f5es do designer refor\u00e7am o tamanho do desafio que aguarda qualquer equipe encarregada de dar continuidade a uma das franquias mais importantes do g\u00eanero.<\/p>\n<p><i>Com informa\u00e7\u00f5es de Portal do Nerd<\/i><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>James Ohlen, um dos principais designers de Baldur\u2019s Gate 2, revelou que recusou a oportunidade de trabalhar em Baldur\u2019s Gate 4. De acordo com o veterano, o enorme sucesso de Baldur\u2019s Gate 3 tornou praticamente imposs\u00edvel atender \u00e0s expectativas dos f\u00e3s com uma sequ\u00eancia direta. 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